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Neue Dateien

Baum-Mods » New Mayor Mode Trees Mod von Teirusu

Dieser Mod fügt fünf neue Icons in das Bürgermeistermodus-Baummenü ein. Die Bäume gleichen den Bürgermeistermodus-Bäumen aus dem Spiel, jedoch wachsen sie nicht, sondern haben von Anfang an die volle Größe. Außerdem kosten sie 9 § anstatt 3 § (es ist teuer, einen ausgewachsenen Baum zu transportieren und anzupflanzen ;-) ).

Baum-Mods » Forested Streets Mod von ardecila

Dieser Mod fügt dem Straßenrand in Wohngebieten niedriger Dichte Bäume hinzu. Falls Du möchtest, können die jahreszeitlichen Bäume von Pegasus dort auftauchen, ansonsten tun es aber auch die normalen Bäume von Maxis.

Grafische Mods » Dataview Mod von Tropod

Dieser Mod erweitert die Karten und Statistiken um neue Features, wie die Darstellung aller Haltestellen in den Verkehrskarten. Eine genaue Auflistung findet sich in der Detailansicht.

Grafische Mods » Graph Mod von Tropod

Dieser Mod erweitert einige der statistischen Daten um weitere Graphen, die nützlich für die Analyse sein können. Eine genaue Auflistung findet sich in der Detailansicht.

Grafische Mods » Transportation Map Mod von Tropod

Dieser Mod erweitert die Verkehrsansicht der Regionskarte um zusätzliche Verkehrstypen und verbessert die Lesbarkeit der Darstellung. Weiterhin ist auch die Anzeige der WHI-Zonen möglich.

Grafische Mods » WHI-UI-Mod von Andreas

Dieser Mod erweitert die Abfragefenster der WHI-Gebäude um zusätzliche Informationen, die nützlich für die Planung der zukünftigen Stadtentwicklung sein können. Die ursprüngliche Version wurde von Equinox vom NDEX-Team entwickelt, die für die deutsche Version grundlegend überarbeitet und korrigiert wurde.

Grafische Mods » SpeedPitch Mod von GoaSkin

In diesem Download befinden sich Plugins zur Beeinflussung der Spielgeschwindigkeit. Während die normale Geschwindigkeit gleich bleibt, wird das Schneckentempo noch langsamer und das Affenzahntempo schneller; und das 2-, 4- oder 8-fach, abhängig von der ausgesuchten Plugin-Datei.

Bugfixes » City Hall Mod von MrTruesage und Andreas

Dieser Mod schaltet im Spielverlauf ein mittleres sowie ein großes Rathaus frei, welche ebenso als Belohnung verfügbar sind. Außerdem behebt er ein Problem, das auftreten kann, wenn man einen Mod installiert hat, der neue Bäume für den Bürgermeistermodus enthält.

Bugfixes » Grand Rail Station Patch von CryinG.FreeM4n

Diese Dateien verändern das Aussehen des Großen Bahnhofs und fügen ihm einige neue Featuers hinzu. Außerdem wurde ein Fehler behoben, der die Freischaltung in Rush Hour verhinderte, obwohl die Bedingungen laut Menübeschreibung erfüllt sind.

Bugfixes » Opera House Fix von toroca

Dieser Mod behebt ein zuvor unbekanntes Problem mit dem Opernhaus. Das Opernhaus hat eine beschränkte Kapazität (wie die Bibliotheken und Museen), aber das Abfragefenster besitzt keine Hinweise zur aktuellen Auslastung und keinen Schieberegler, mit dem man die Kapazität einstellen kann.

Bugfixes » No Radiation Mod von toroca

In SimCity 4 Rush Hour bzw. Deluxe gibt es fünf Gebäude, die etwas Radioaktivität ausstrahlen: Die Giftmülldeponie, Area 51A, der Militärstützpunkt, das Epidemien-Forschungszentrum sowie das Moderne Forschungszentrum. Die letzten beiden haben in der Originalversion von SimCity noch keine Radioaktivität verursacht, und die Strahlung ist auch jetzt nicht besonders stark, aber vorhanden. Dieser Mod stellt den Zustand wie vor der Installation von Rush Hour wieder her.

Bugfixes » Industry Quadrupler von toroca

Dieser Mod wurde erstellt, um die Industriegebäude im Spiel realistischer zu machen. Wie jeder weiß, beschäftigen Industriebetriebe in Wirklichkeit hunderte oder tausende Leute, aber in SimCity 4 gibt es kaum einen Betrieb, der mehr als 100 Arbeitsplätze anbietet. Die Anzahl der Jobs wird mit der Installation dieses Mods vervierfacht.

Bugfixes » Service Doubler von toroca

Dieser Mod ist erhöht - analog zum Industry Quadrupler - die Anzahl der Jobs in Gebäuden des Dienstleistungsgewerbes. Dadurch sinkt der Flächenverbrauch für Gewerbegebiete. Die Nachfrage bleibt jedoch unberührt, es werden keine neuen Jobs geschaffen, sondern lediglich mehr in einem Gebäude untergebracht.

Props » Fahrzeug-Props von Gizmo28

Leider hat Maxis nicht alle Fahrzeuge, die im Spiel zu sehen sind, auch als Props für den Lot Editor bereitsgestellt. Dieser Download enthält zwei Dateien, welche jeweils die gleichen Fahrzeuge beinhaltet, allerdings mit unterschiedlichen IDs. Vehicle_Props-V4.dat ist die aktuellere Version, da aber viele Lots noch die Props aus der Vehicle_Props-V3.dat verwenden, haben wir diese ebenfalls mit in den Download gepackt.

Props » BSC Mega Prop Pack 2006 von Vlakhaas

Im Bestreben, die Anzahl der Abhängigkeiten zu reduzieren, haben wir alle unsere Prop-Pakete, die entweder separat oder zusammen mit anderen Downloads veröffentlicht wurden, zu einem Mega-Pack zusammengefasst. Vor der Installation dieses Downloads solltest Du alle weiter unten aufgelisteten Dateien aus Deinem Plugin-Ordner löschen.

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