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Dieser Terrain Mod wurde speziell für die Canyonlands- und Monument Valley-Karten erstellt, kann aber natürlich auch mit jeder beliebigen anderen Karte verwendet werden. In den Niederungen werden die Geländetexturen gegen orangefarbene und rostbraune Wüstentexturen ausgetauscht, mittelhohe Zonen sind grüner, und auf den höchsten Gipfeln liegt Schnee.

Dieser Terrain Mod wurde speziell für die Grand Canyon-Karte erstellt, kann aber natürlich auch mit jeder beliebigen anderen Karte verwendet werden. In den Niederungen und mittelhohen Zonen werden die Geländetexturen gegen orangefarbene und rostbraune Wüstentexturen ausgetauscht, die Höhenzüge werden langsam grüner, und auf den allerhöchsten Berggipfeln liegt Schnee.

Dieser grüne Terrain Mod basiert lose auf den Landschaften von Westeuropa und dem östlichen Nordamerika. In den Niederungen finden sich saftige Weiden und grüne Wälder, in den mittleren Lagen dominieren blühende Almwiesen sowie Fels- und Geröllhalden. Die Berggipfel sind schneebedeckt.
Perfekt für den kommenden Winter: Mit diesem Mod kann man seine Stadt in eine verschneite Landschaft verwandeln. Wenn man wie in SimCity 3000 nur die höchsten Gipfel schneebedeckt haben möchte, kann man sich dieses Feeling mit "Snowcapped Mountains" wieder zurückholen.

Der Desert Terrain Mod
verwandelt das Gelände in eine Wüstenlandschaft mit gelblichen und rötlichen Texturen. Tiefe Regionen erhalten
ein sattes Gelbgrün. Wahlweise kann auch eine Version installiert werden, die die schneebedeckten Berggipfel des Arctic
Terrain Mod unterstützt.

Schnee in SimCity! Dieser Mod erlaubt
es, den sommerlichen Look Deiner Städte in eine wunderschöne schneebedeckte Winterlandschaft zu verwandeln. Wie bei
anderen Terrain Mods tauscht dieser Mod die Geländetexturen in allen Höhenlagen gegen eine schneebedeckte
Landschaft aus. Aber auch die Base- und Overlaytexturen auf einer Vielzahl von Lots werden gegen eine schneebedeckte Version
ausgetauscht, wobei befestigte Oberflächen, also Asphalt, Beton oder Pflaster, immer freigelassen werden, Gras und
sonstige Böden hingegen sind stets schneebedeckt.

Dieser Mod wurde
inspiriert durch Mickebears italienische/mediterrane BATs und basiert auf den Landschaften, wie man sie in Italien oder auch
in Kalifornien finden kann. Er verändert die Geländetexturen der unbebauten Flächen in Deiner Stadt. Die
Niederungen werden dominiert von weiten grünen Ebenen mit Blumen und Gräsern, in den Höhenlagen finden sich
blühende Almwiesen, Felsvorsprünge, Geröllhänge und schneebedeckte Schluchten. Die Texturen sind etwas
weniger grün und dafür etwas bräunlicher als die des Columbus Terrain Mod, zeigen dafür aber mehr Details
sowie eine größere Vielfalt.

Dieser Mod
mit seinen orangefarbenen und weißen Sandsteintexturen basiert auf dem Colorado-Plateau, gelegen im Südwesten der
USA. Er verändert die Geländetexturen der unbebauten Flächen in Deiner Stadt. Die Niederungen werden dominiert
von orangefarbenem Sandstein und staubigen Ebenen, mit eher spärlicher Vegetation in Form von niedrigen Büschen.
Die höheren Lagen zeigen ein Band aus weißen Felsen bzw. Ton, ebenfalls mit spärlichem Bewuchs. Noch weiter
oben wird die Landschaft plötzlich dicht bewachsen, zunächst mit Büschen, darüber auch mit grünen
Wiesen. In den Höhenlagen schließlich finden sich blühende Almwiesen, Felsvorsprünge,
Geröllhänge und schneebedeckte Schluchten.

Dieser Mod mit
seinen sattgrünen Texturen basiert auf der Olympic-Halbinsel im Staat Washington, gelegen im pazifischen Nordwesten der
USA. Er verändert die Geländetexturen der unbebauten Flächen in Deiner Stadt. Die Niederungen werden dominiert
von tiefgrünen, moosbedeckten Flächen, wie man sie in den Regenwäldern des Nordwestens vorfindet. In den
Höhenlagen finden sich hingegen blühende Almwiesen, Felsvorsprünge, Geröllhänge und schneebedeckte
Schluchten.

Dieser Mod
basiert auf der Region Missouri Breaks im Osten des Staats Montana im Norden der USA, den sogenannten "Badlands".
Er verändert die Geländetexturen der unbebauten Flächen in Deiner Stadt. Die Niederungen werden dominiert von
kalkweißen Hängen, bedeckt mit schütterer Vegetation in Form von niedrigen Büschen oder verschiedenen
Gräsern. In den Höhenlagen finden sich blühende Almwiesen, Felsvorsprünge, Geröllhänge und
schneebedeckte Schluchten.

Dieser Mod tauscht
die Geländetexturen von Maxis gegen ein neues Set aus, welches der Landschaft der nördlichen Ausläufer der
Great Plains in Montana nachempfunden ist. Neben verschiedenen Boden- und Felstexturen sind auch Dateien enthalten, die wie
der Arctic Terrain Mod die Berggipfel schneebedeckt erscheinen lassen.

Dieser Download
enthält aktualisierte Texturen für den Columbus Terrain Mod (inklusive Jeronijs Version mit schneebedeckten
Berggipfeln), sowie viele neue Geländetexturen (insgesamt ungefähr 80 neue Texturen). Sie tauchen im Spiel nur auf,
wenn der Columbus Terrain Mod oder ein anderer Terrain Mod installiert wird. Bitte beachte, dass die Terrain Mod Essentials
für alle anderen Terrain Mods benötigt werden, stelle also sicher, dass diese Datei installiert ist, bevor Du einen
der Terrain Mods verwendest!