
Dieses Set basiert auf den Texturen der "Toronto Bike Paths", die 6455978 bereits auf Simtropolis veröffentlicht hatte. Allerdings handelt es sich hier um ein völlig neues Set, das diverse Verbesserungen beinhaltet:
Abgesehen davon wurden diese Wege so gemoddet, dass sie als möglichst neutrale und "pflegeleichte" Verschönerung einsetzbar sind. Sie erzeugen keine laufenden Kosten, haben keinen Park- oder Wahrzeicheneffekt, brauchen weder Strom noch Wasser, und sie kosten auch im Unterhalt nichts. (Dabei muss man bedenken, dass ein Feld voll funktionsfähige Straße nur wenige SimCent im Monat kostet - selbst wenn diese funktionslosen Asphaltwege also nur 1 § im Monat kosten würden, wäre das schon teuer und könnte für ein kleines Dörfchen ohne große Einkünfte, in dem sie zur Verschönerung eingesetzt werden sollen, für Probleme sorgen.) Sie erzeugen lediglich durch Gummiabrieb und tropfendes Benzin oder Öl von vorbeikommenden Fahrzeugen eine nahezu unmerkliche Wasserverschmutzung. ;-)
Platzierung der Lots
Sämtliche Wege sind so orientiert, dass der Richtungspfeil über dem Lot in der 3D-Ansicht immer dorthin zeigt, wo bei dem Icon im Menü oben ist. Die 90°-Kurve beispielsweise kommt auf dem Icon von unten ins Bild und biegt dann nach rechts ab. Genau so beginnt sie auf dem Lot dort, wo sich die Wurzel des Positionierungspfeils befindet, und biegt dann in Blickrichtung des Pfeils nach rechts ab. Einzige Ausnahme ist die T-Kreuzung, wo der Pfeil in Richtung des Abzweigs zeigt.
Mit dieser kleinen Faustregel lassen sich die Lots hoffentlich einfach verwenden. Wer es noch komfortabler mag, kann wie oben beschrieben auf die Positionierungsprops als zusätzliche Hilfe bauen. Diese sind in der aktuellen deutschen Version der BSC Essentials enthalten. Die Positionierungprops erscheinen beim Bauen des Lots, verschwinden danach und tauchen nur noch einmal am 1. Januar des Folgejahrs auf, danach nie wieder.
Benutzung des MML-Mods für dieses Set
Dieses Archiv ist so angelegt, dass es die Wege selber am gewünschten Ort im Plugins-Verzeichnis ablegt und zusätzlich im Plugins-Ordner einen Unterordner namens "zz_BSC MML Mod" anlegt, wo die MML-Datei für dieses Wegeset abgelegt wird. Dieser Ordner muss so benannt werden, weil er NACH dem eigentlichen Wegeset geladen werden muss, um korrekt zu funktionieren. Und er ist fest so eingestellt, weil er als Sammelordner für alle MML-Dateien dienen soll.
Falls Du den Ordner durch Installation eines anderen Downloads bereits hast, wird der Installer die Datei "Asphaltwege_6459978_MML.dat" dort ablegen und den anderen evtl. vorhandenen MML-Dateien hinzufügen. Falls nicht, wird der Installer den Ordner für Dich anlegen und die MML-Datei dieses Sets dort ablegen. Möchtest Du das MML-Feature für dieses Set nicht nutzen, brauchst Du bloß im Ordner "zz_BSC MML Mod" die Datei "Asphaltwege_6459978_MML.dat" zu löschen. Dann kannst Du die Wege wie jeden anderen Park-Lot benutzen.
Ob man das MML-Feature nutzt oder nicht, ist Geschmackssache. Der Vorteil des MML ist, dass man weniger Icons im Menü hat und so nicht dauernd durch endlos lange Menüs scrollen muss, vorbei an lauter Sachen, die man gerade gar nicht bauen möchte. Der Nachteil besteht darin, dass man ohne MML einen Lot auswählen und dann beliebig oft setzen und rotieren kann. Verwendet man das MML-Feature, muss man dagegen einen Lot auswählen, kann ihn dann einmal bauen und muss daraufhin wieder ins Menü, um einen Lot auszuwählen. Dies liegt an technischen Besonderheiten des MML-Features, die wir leider nicht überwinden können.
Abhängigkeiten
Lot-Details
| Lotgröße: | 1 x 1 Felder |
| Baukosten: | 10 § |
| Abrisskosten: | 5 § |
| Monatliche Kosten: | 0 § |
| Park-Effekt: | keiner |
| Brandgefahr: | 0 |
| Stromverbrauch: | 0 MWh/Monat |
| Wasserverbrauch: | 0 m³/Monat |
| Luftverschmutzung: | 0 über 0 Felder |
| Wasserverschmutzung: | 1 über 1 Felder |
| Müllmenge pro Monat: | 0 über 0 Felder |